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Torchlight 2 - Erste Artworks & Details

Die ersten Artworks zu Torchlight 2.
Torchlight 2 kommt - und das mit großen Schritten. Bisher waren die Informationen noch recht dünn gesät, doch nun gibt ein Interview ein wenig mehr Einblick in die Neuerungen, die uns im zweiten Teil erwarten werden. Travis Baldree und Max Schaefer plaudern darin über die Gründe warum Torchlight 2, und nicht gleich das MMO kommt und verraten uns viele Details vom Spiel. So wissen wir nun mehr über die neuen Klassen, die Levelstruktur und die Mehrspieler-Features. Zudem haben wir eine erste Artwork-Galerie für euch parat.

Fans und Presse haben die Veröffentlichung von Torchlight bejubelt und im gleichen Atemzug nach dem Multiplayer geschrien. Runic will mit Torchlight 2 genau diesen Kritikpunkt angehen. Für Max Schaefer macht es zudem einfach Sinn auf dem Weg zum komplexen MMO ein Sequel rauszubringen, dass über einen Mehrspieler-Modus verfügt. Dies ermöglicht eine gewisse Testphase.

Max Schaefer:
"Es macht für uns auch strategisch Sinn, eine ordentliche Erprobung eines Torchlight Multiplayers durchzuführen. Ein MMO zu machen ist eine große Herausforderung. Es dauert Jahre und ist ein großes Risiko. Auf diesem Weg können wir wirklich herausfinden, wie sich Multiplayer mit Torchlight anfühlt."

Die ersten Artworks zu Torchlight 2.
Torchlight 2 wird nicht einfach nur ein Update mit Multiplayer. Es gibt zufallsgenerierte Außenareale, Wettereffekte, Tag-Nacht-Wechsel, neue Monster und neue Klassen. Außerdem wird es endlich möglich sein, seinen Charakter zu personalisieren. Ein weiblicher Destroyer mit blonden Haaren und grünen Augen gefällig? Kein Problem. Obwohl - doch. Denn keine der aus Torchlight bekannten Klassen wird es in Teil 2 geben. Zwar wird Runic nicht das Rad neu erfinden können, doch wollen die Entwickler nicht die Kuh von gestern melken. Alles neu, alles frisch. Bisher haben sie zwei der vier neuen Klassen enthüllt: den Wanderer und den Beschützer. Der Wanderer gilt dabei als Nahkampf-Spezi, der ordentlich austeilt und wenig zaubert. Der Beschützer ist vergleichbar mit dem Guardian aus Hellgate: Mitten rein ins Gefecht, selbst ordentlich gepanzert und wahre Festung an der Front. Beide Charaktere sollen das schon aus Mythos bekannte Steam-Punk-Feeling verkörpern. Freude!

Die ersten Artworks zu Torchlight 2.

Im Verlauf des Spiels reist man durch großflächige Außenlevel, die stark von den verschiedensten Kulturen geprägt sind. Mehr Abwechslung incoming! Außerdem wird Torchlight wesentlich größer als der erste Teil. Der Weg führt auch nicht mehr nur stur nach unten - es wird viele optionale Wege geben, die ihr mit eurem Held erkunden könnt, Level haben mehrere Ausgänge. Damit die eher schwachen Quests aus Teil 1 der Vergangenheit angehören, ist nun auch ein Schreiber mit der Inszenierung der Story beschäftigt. Zufallsevents sollen für die ein oder andere Überraschung und eine lebendigere Welt sorgen. Das alles verspricht eine größere Langzeitmotivation. Eine endgültige Entscheidung über die Party-Größe im Multiplayer ist derweil noch nicht gefallen. Tests werden zeigen ob 4, 6 oder mehr Spieler sinnvoll auf gemeinsame Monsterhatz gehen können. Bekannt ist nun aber, dass jeder Spieler seinen eigenen Loot haben wird, und das bestimmte Skills für die gesamte Gruppe Wirkung zeigen werden.

Unterm Strich klingt das alles zu schön um wahr zu sein, oder? Nächste Woche, nachdem wir Torchlight 2 anspielen konnten, wissen wir mehr. Die Vorfreude ist aber schon riesig.

- Galerie: Torchlight 2 Artworks
- Quelle: Interview auf PC Gamer
geschrieben von Bob_ROss  
am 11.08.2010 um 11:03 Uhr

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